|
|
De leerlingen hebben de startkwalificatie van ‘polyvalent bouwvakman’ verworven en kunnen aldus de arbeidsmarkt instappen.
Metselaar, bekister en betonstaalvlechter.
Verder studeren?
Zie 3de graad - bouwtechnieken
De logische vervolgopleiding is het specialisatiejaar ‘restauratie -renovatie’ of ‘dakwerken’.
Het slagen in een specialisatiejaar betekent het behalen van het diploma hoger secundair onderwijs.
Daarnaast kan ook het aanvullende getuigschrift van bedrijfsbeheer worden behaald.
|
|
|
|
|
Volksspelen
|
|
|
|
|
Vriendenkring VTI - Ieper biedt aan:
VOLKSSPELEN
In onze school is reeds jaren een vriendenkring werkzaam.
Eén van onze programmapunten is het: restauren, aanvullen en verhuren van "volksspelen"
BEDOELING:
-
Een initiatief dat voor een schoolfeest, kaarting, bijeenkomst,... gegarandeerd een extra troef kan betekenen.
-
Met de financiële inbreng zal ons gamma aan spelen verder onderhouden en aangevuld kunnen worden.
Huurgeld: € 3,00/spel (leden vriendenkring: € 1,50/spel)
Tijdsduur: max. 1 weekend
De spelen dient u zelf op te halen en terug te brengen.
Afrekenen gebeurt na gebruik via overschrijving
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Boogschieten Willem Tell I
|
|
|
|
|

Benodigdheden
- Statief
- Tennisbal(len)
- Minstens 1 boog en 3 pijlen
Spelregels
- Onbepaald aantal spelers
- Schiet de tennisbal van de ring
- Elke speler krijgt 3 pijlen
- Je staat op 3 meter van de ring
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Boogschieten Willem Tell II
|
|
|
|
|

Benodigdheden
- Bord met 3 gaten (5-8-12 punt)
- Minstens 1 boog en 3 pijlen
Spelregels
- Onbepaald aantal spelers
- Elke speler krijgt 3 pijlen.
- Pijl 1: op 2 meter afstand
- Pijl 2: op 3 meter afstand
- Pijl 3: op 4 meter afstand
- De hoogste score wint
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Cous-Cous-bal
|
|
|
|
|

Benodigdheden
- Oph angstatief
- Spelplank met nylon zakken
- Tennisbal(len)
Spelregels
- Onbepaald aantal spelers
- Bij de start ligt de bal bij het
startpunt
- Slalom met de bal en drop
die zo snel / zo vaak mogelijk
in een opening.
- Speelduur: 1 minuut
- De hoogste score wint.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ringwerpen
|
|
|
|
|

Benodigdheden
- Spelbord met houten cilinders
- (minstens) 8 plastic ringen
Spelregels
- Onbepaald aantal spelers
- Elke speler krijgt 8 ringen
- Afstand: 3 meter
- De hoogste score wint.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Blokkenspel
|
|
|
|
|

Benodigdheden
- Doos met gele, groene en rode blokken
Spelregels
- Min. 2 speler - max. 3 spelers per beurt
- Kies van een kleur (geel / groen / rood) 3 blokjes.
- Elke speler probeert zo snel mogelijk een bepaalde afstand te overbruggen.
- Raak je de grond (met hand of voet), dan moet je terug naar de startlijn.
- Wie eerst finisht, is gewonnen.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Bibberspiraal
|
|
|
|
|

Benodigdheden
- Spiraalbord
- Elektriciteit
Spelregels
- Onbepaald aantal spelers
- Beweeg de ring van links
naar rechts zonder de
bibberspiraal te raken.
- Als de bel rinkelt, ga je terug
naar het laatste rustpunt
(klevertje op de spiraal)
-
Opmerkingen
- Je kunt maximum tijd
opleggen (bvb. ½ minuut)
- Je kunt de snelste tijd als
score laten meetellen.
-
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Holder-De-Bolder
|
|
|
|
|

Benodigdheden
- Metalen rail
- Basketbal of grote houten bal
Spelregels
- Onbepaald aantal spelers
- Duw de bal van het laagste
punt naar boven. Breng de bal
tot stilstand in de bovenste
kuil.
- Elke speler krijgt 5 beurten.
- Per geslaagde beurt = 1 punt
Opmerkingen
- Opstelling: Schuif de poten uit
tot de laagste rail horizontaal
ligt.
-
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Werpspel
|
|
|
|
|

Benodigdheden
- Speelbak met 4 vierkanten
- Min. 5 schijven
Spelregels
- Onbepaald aantal spelers
- Elk speler krijgt 5 schijven /
pogingen.
- Afstand: min. 3 meter / max. 5
meter
- De worp is enkel geldig als
de schijf de buitenste rand
van het vierkant NIET
overschrijdt.
- De hoogste score wint.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Trapper
|
|
|
|
|

Benodigdheden
- Speelbak met doolhof
- 1 pingpongbal
- Bodemplaat met voetsteunen
Spelregels
- Onbepaald aantal spelers
- Start met de bal aan de kant
v/d speler.
- Gebruik je voeten (> 12 j.) of je
handen (< 12 j.) om het
pingpongballetje naar het
gaatje te manoeuvreren.
- Speelduur: 2 minuten
- De hoogste score wint.
Opmerkingen
- Je kunt punten geven voor elke
geslaagde poging binnen tijd
of de snelste tijd als winnaar
erkennen.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Sjoelbak / Schuifbak
|
|
|
|
|

Benodigdheden
- Sjoelbak
- Min. 20 houten schijfjes
Spelregels
- Onbepaald aantal spelers
- Elke speler krijgt 20 schijfjes.
- Verzamel punten door de
schijfjes in de openingen te
schuiven.
- De hoogste score wint.
Opmerkingen
- Je mag ook met een schijfje
een ander schijfje raken en
op die manier scoren.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Kleine vogelpik
|
|
|
|
|

Benodigdheden
- Klein vogelpikbord
- 3 gele en 3 rode
vogelpikpijltjes
Spelregels
- Onbepaald aantal spelers
- Afstand: 2 meter
- Elke speler gooit 3 pijltjes.
- 2 buitenste ringen: 1 punt
- 2 middelste ringen: 2 punten
- 2 binnenste ringen: 3 punten
- De hoogste score wint.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Touwtje – Trek
|
|
|
|
|

Benodigdheden
- Touwtje-trek-bak
- Min. 1 pingpongballetje
Spelregels
- Onbepaald aantal spelers
- Beweeg het touw om de
pingpongbal naar de
openingen te begeleiden
- Elke speler krijgt 1 minuut.
- De hoogste score wint.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Blazer
|
|
|
|
|
Benodigdheden
- Blazerbak
- 1 compressor met pistoolkop
- 1 pingpongballetje
Spelregels
- Onbepaald aantal spelers
- Beweeg het luchtdrukpistool in de geleider en blaas de bal in het gaatje.
- Elke speler krijgt 1 minuut.
- Elke geslaagde poging = 5 punten
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Dropspel
|
|
|
|
|

Benodigdheden
Spelregels
- Onbepaald aantal spelers
- Start: Leg de bal tegen de
verste rand op de stokken.
- Elke speler krijgt 3 pogingen.
- Beweeg de stokken om de
bal te laten vallen.
- De hoogste score wint.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 op een rij
|
|
|
|
|

Benodigdheden
- Spelbord voor “4 op een rij”
- Min. 20 rode & 20 gele
schijven
Spelregels
- 2 spelers
- Breng om beurt een schijf in
het spel.
- Wie eerst 4 schijven op een rij
heeft (horizontaal, verticaal,
diagonaal), wint.
Opmerkingen
- Je kunt eventueel tossen om
uit te maken wie begint.
-
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Bowling
|
|
|
|
|

Benodigdheden
- Bowlingbaan
- 4 bowlingschijven
Spelregels
- Onbepaald aantal spelers
- Elke speler rolt met 4 bowlingschijven zoveel mogelijk kegels omver.
- De hoogste score wint.
Opmerkingen
- De bowlingbaan bestaat uit 3 stroken die op elkaar aansluiten.
- Gelieve NIET op de bodemplanken te lopen.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Grote vogelpik
|
|
|
|
|

Benodigdheden
- Grote vogelpik
- Houten blok
Spelregels
- Onbepaald aantal spelers
- Elke speler krijgt 3 pogingen.
- Richt de vogel in de juiste
richting en probeer met zijn
bek de roos te raken.
Opmerkingen
- Je hangt de vogelpik bij
voorkeur op aan een tak,
dwarsbalk.…
- Je kunt op de blok eventueel
verschillende zones
aftekenen.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Voetbal
|
|
|
|
|

Benodigdheden
Spelregels
- Onbepaald aantal spelers
- Schiet vanop een vast punt de
bal in één van de gaten.
- Afstand: 4 meter
- Elke speler krijgt 3 pogingen.
- Geslaagde poging = 1 punt
Opmerkingen
- Je kunt de verschillende
gaten ook verschillende
scores toekennen.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Jungle
|
|
|
|
|
Benodigdheden
- Junglebord
- 5 tennisballen
Spelregels
- Onbepaald aantal spelers
- Gooi de tennisballen in de
gaten.
- Afstand: 3 meter
- Elke speler krijgt 5 pogingen..
- De hoogste score wint.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Muizenspel
|
|
|
|
|

Benodigdheden
- Muizenspel
- Houten hamer
- 2 muizen
Spelregels
- Onbepaald aantal spelers
- Iemand laat de muis los
bovenaan in de koker
- De speler probeert met de
houten hamer de staart van
de muis te raken.
Opmerkingen
- Spreek eventueel het aantal
pogingen en/of de bijhorende
scores onderling af.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Kantelspel (2 versies)
|
|
|
|
|

a) Doordenk-versie
Benodigdheden
Spelregels
- 2 spelers
- Alle kantelen rechtop plaatsen.
- Het spel begint helemaal links.
- Om beurt duwen de spelers 1, 2 of 3 kantelen omver.
- Wie niet anders kan dan de gele kanteel omver te duwen, verliest.
Opmerkingen
- Je kunt tossen om uit te maken wie begint.
b) Kante(e)l-versie
Benodigdheden
- Kantelspel
- 5 tennisballen
Spelregels
- Onbepaald aantal spelers
- Probeer met de tennisbal minstens 1 kanteel omver te gooien.
- Gele kanteel: 15 punten
- Blauwe kanteel: 5 punten
- Groene kanteel: 3 punten
MAAR: Valt (ook) een rode kanteel omver, dan vervallen alle vooraf behaalde punten.
- Afstand: 5 meter
- Elke speler krijgt 5 worpen.
- De hoogste score wint.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Reflexspel
|
|
|
|
|

Benodigdheden
- Reflex-spel
- Elektriciteit
Spelregels
- Onbepaald aantal spelers
- Iemand bemant het
bedieningspaneel.
- Door het magnetisme
willekeurig uit te schakelen,
vallen de buizen.
- De speler neemt plaats
onder de buisjes en
probeert die op te vangen.
- Elke opgevangen buis = 1
punt
Opmerkingen
- De verschillende panelen
zijn voorzien van
aanduidingen voor de
opstelling.
|
|
|
|
|
|
|
|